深入了解Gradle及一些开发技巧

先了解下Git这个工具:

Git是一个分布式版本管理系统,是为了更好地管理Linux内核开发而创立的。

Git可以在任何时间点,把文档的状态作为更新记录保存起来。因此可以把编辑过的文档复原到以前的状态,也可以显示编辑前后的内容差异。

而且,编辑旧文件后,试图覆盖较新的文件的时候(即上传文件到服务器时),系统会发出警告,因此可以避免在无意中覆盖了他人的编辑内容。

这里介绍些基本操作:

这块内容转自 罗杰 杜德勒。

完整版链接:http://rogerdudler.github.io/git-guide/index.zh.html。

2.NDK开发:

首先,创建一个项目:

这里直接贴上老师的链接吧,讲的很好:

http://renkangke.github.io/2016/01/22/%E7%94%A8Android-Studio%E8%BF%9B%E8%A1%8CNDK%E5%BC%80%E5%8F%91%E7%9A%84%E6%96%B9%E6%B3%95/

3.Gradle详解:

这是模块中的build.gradle文件,即app包下的,apply plugin表明了这是application。

Android的一些配置:如编译SDK版本,支持的最小SDK版本,目标SDK版本

sourceSets即资源设置

以及它的一些依赖,可以直接拉入一些库。

相关博客总结的很好了,不再赘述。

分享给大家:http://www.cnblogs.com/CloudTeng/p/3417762.html

http://stormzhang.com/devtools/2015/01/05/android-studio-tutorial5/

自己可以从博客中学习,深入理解。

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